¿QUE ES LA LUDOPATÍA O ADICCIÓN AL JUEGO?El juego constituye una actividad fundamental para el desarrollo del ser humano puesto que hace parte de aquellas acciones que le permiten apropiarse de comportamientos sociales y su función lúdica se encuentra profundamente involucrada en los procesos de socialización del hombre.
El juego, puede considerarse desde dos acepciones; la primera como instrumento para el aprendizaje de comportamientos y conductas de carácter social que ha futuro serán un repertorio válido para su adaptación. Y la segunda acepción, relacionada con la construcción de un entorno favorecedor para el contacto social y el establecimiento de redes.
No obstante, a pesar de las ventajas que sugieren los elementos anteriormente mencionados la imprevisibilidad presente en esta actividad pone de manifiesto el papel del azar y la relevancia económica que algunas personas le han atribuido al juego. Cuando esto sucede, el juego puede ser tan destructor como potenciador de capacidades.
El patrón de juego asociado al azar se ha convertido en un comportamiento altamente nocivo para quien lo practica. La imposibilidad de controlar el juego cuando se incluye el factor azar, ha sido clasificada como una patología que puede ser altamente destructiva para el ser humano y su red social. En este sentido el juego patológico es considerado como “un fracaso crónico y progresivo en la capacidad para resistir los impulsos a jugar y a la conducta de jugar, fracaso que compromete, altera o lesiona los intereses personales, familiares y vocacionales”.
Este comportamiento fue incluido como un trastorno psicológico hace poco tiempo por la Asociación americana de psiquiatría en el DSM-III correspondiente al año de 1980, situación que puede considerarse como una variable importante en la investigación y desarrollo de los métodos de intervención.
Lesieur (1984), ha definido al jugador patológico como: “una persona que fracasa progresiva y reiteradamente en su intento de resistir el impulso de jugar, aunque tal implicación en el juego le provoque problemas en su vida personal, familiar y socio-profesional”.
El juego patológico no se presenta como una entidad de manera repentina en la vida del sujeto que la padece; mas bien el jugador se involucra progresivamente en un patrón conductual y cognitivo nocivo. En este sentido, el proceso por medio del cual una persona se convierte en jugador patológico contiene según algunos autores (Custer y Milt, 1985) las siguientes fases:
1. Fase de ganancias: el sujeto juega con cierta regularidad obteniendo ganancias, las cuales tiende a maximizar omitiendo las perdidas.
2. Fase de pérdidas: la persona juega con mayor regularidad y frecuentemente pierde dinero. Ocupa la mayor parte de su tiempo pensando en el juego y en como recuperar las perdidas a través del juego. En esta fase se evidencia que la persona tiene un problema pero es posible que no sea considerado como un trastorno psicológico.
3. Fase de desesperación: En esta fase la persona ya ha sido descubierta por las personas más cercanas y es posible que haya obtenido ayuda de ellos. No obstante, su incapacidad para controlar el juego lo involucra en un patrón en el que se tiene menor control y las consecuencias pueden derivar en la recurrencia a cometer actos delictivos para ocultar su problema.
¿CUÁLES SON LOS SÍNTOMAS DE LA LUDOPATÍA?
El juego patológico o ludopatía esta clasificado dentro de los trastornos de control de impulsos y es considerado como “un patrón de comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente”, y se indican en los siguientes síntomas (DSMIV):
1. preocupación por el juego (p. ej., preocupación por revivir experiencias pasadas de juego, compensar ventajas entre competidores o planificar la próxima aventura, o pensar formas de conseguir dinero con el que jugar)
2. Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de excitación deseado
3. Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir o detener el juego
4. Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el juego
5. El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas o para aliviar la disforia (p. Ej., sentimientos de desesperanza, culpa, ansiedad, depresión)
6. Después de perder dinero en el juego, se vuelve otro día para intentar recuperarlo (tratando de "cazar" las propias pérdidas)
7. Se engaña a los miembros de la familia, terapeutas u otras personas para ocultar el grado de implicación con el juego
8. Se han arriesgado o perdido relaciones interpersonales significativas, trabajo y oportunidades educativas o profesionales debido al juego (10) se confía en que los demás proporcionen dinero que alivie la desesperada situación financiera causada por el juego
¿QUE DEBO HACER SI CUMPLO CON LOS SÍNTOMAS O SOSPECHO QUE TENGO PROBLEMAS CON EL JUEGO?
Busque ayuda lo más pronto posible, no permita que el juego consuma su vida y la de sus familiares; es muy probable que otras personas hayan logrado superar el problema sin tratamiento, pero lo estudios afirman que en su mayoría quién tiene problemas con el juego necesita ayuda profesional.
En la ciudad de Pereira se está conformando un grupo de apoyo, si usted se encuentra interesado contactenos a través de esta página, o en el e-mail marlyjohanab@gmail.com. Este recurso hace parte de un proceso de investigación y no tiene costo.
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